void add_node(int argc, char **argv);
void add_nodeids(int argc, char **argv);
void add_fence(int argc, char **argv);
void del_node(int argc, char **argv);
void del_fence(int argc, char **argv);
void list_nodes(int argc, char **argv);
void list_fences(int argc, char **argv);
void create_skeleton(int argc, char **argv);
